Modelin doğası nasıl bir hayvan olduğumuza bağlıdır.טיבו של הדגם תלוי בסוג החיה שאנחנו.
Modelin doğası nasıl bir hayvan olduğumuza bağlıdır.طبيعة النموذج تعتمد على نوع نوع الحيوان الذي نحن.
Modelin doğası nasıl bir hayvan olduğumuza bağlıdır.飛ぶ動物は、歩き、登り、あるいは泳ぐ動物とは
Modelinize yakınlaşmak ve modelinizden uzaklaşmak için zum'u tıklayıp sürükleyin.Het laatste gereedschap is 'Zoomen'.
Modelinize yakınlaşmak ve modelinizden uzaklaşmak için zum'u tıklayıp sürükleyin.마지막 탐색 도구는 확대/축소입니다. 클릭한 후 드래그하여 모델을 확대 또는 축소할 수 있습니다.
Modelinize yakınlaşmak ve modelinizden uzaklaşmak için zum'u tıklayıp sürükleyin.La última herramienta es "Zoom". Haz clic y arrastra la imagen para acercar o alejar la vista de tu modelo.
Modelinize yakınlaşmak ve modelinizden uzaklaşmak için zum'u tıklayıp sürükleyin.L'ultimo strumento di navigazione è lo Zoom.
Modelinize yakınlaşmak ve modelinizden uzaklaşmak için zum'u tıklayıp sürükleyin.Posledním nástrojem je Lupa.
Modelinize yakınlaşmak ve modelinizden uzaklaşmak için zum'u tıklayıp sürükleyin.Voyons enfin le zoom.
Modelinize yakınlaşmak ve modelinizden uzaklaşmak için zum'u tıklayıp sürükleyin.縮めたり広げたりします オービット、パン表示、ズームの練習です ズームイン、オービット、パン表示、オービット
Modelinizin görünümünü ekranda yatay kaydırmak için tıklayıp sürükleyin.Cliquez et déplacez la vue pour vous rapprocher ou vous éloigner de votre modèle.
Modelinizin görünümünü ekranda yatay kaydırmak için tıklayıp sürükleyin.Haz clic y arrastra la imagen para desplazar la vista del modelo por la pantalla.
Modelinizin görünümünü ekranda yatay kaydırmak için tıklayıp sürükleyin.Klicken und ziehen Sie, um die Modellansicht im Bildschirm zu schwenken.
Modelinizin görünümünü ekranda yatay kaydırmak için tıklayıp sürükleyin.Klik en sleep om in of uit te zoomen ten opzichte van uw model.
Modelinizin görünümünü ekranda yatay kaydırmak için tıklayıp sürükleyin.Kliknij i przeciągnij, aby przesunąć widok modelu na ekranie.
Modelinizin görünümünü ekranda yatay kaydırmak için tıklayıp sürükleyin.Kliknutím a přetažením model přiblížíte nebo oddálíte.
Modelinizin görünümünü ekranda yatay kaydırmak için tıklayıp sürükleyin.클릭한 후 드래그하면 화면에서 모델의 뷰가 이동합니다.
Modelinizin görünümünü ekranda yatay kaydırmak için tıklayıp sürükleyin.Нажмите и удерживайте кнопку мыши, двигая ее, чтобы осмотреть панораму модели на экране.
Modelinizin görünümünü ekranda yatay kaydırmak için tıklayıp sürükleyin.最後は[ズーム]です クリック&ドラッグでモデルとの距離を
Modelin kendisi mesajdır.Das Muster selbst ist die Nachricht.
Modelin kendisi mesajdır.El patrón en si mismo es el mensaje.
Modelin kendisi mesajdır.Het patroon zelf is de boodschap.
Modelin kendisi mesajdır.패턴 그 자체가 바로 메시지라는 것이죠.
Modelin kendisi mesajdır.Le schéma-même est le message.
Modelin kendisi mesajdır.Lo schema stesso è il messaggio.
Modelin kendisi mesajdır.Mønsteret er beskeden.
Modelin kendisi mesajdır.Tiparul în sine e mesajul.
Modelin kendisi mesajdır.Wzór sam w sobie jest wiadomością.
Modelin kendisi mesajdır.Сама система и есть сообщение.
Modelin kendisi mesajdır.Самият модел е посланието.
Modelin kendisi mesajdır.התבנית עצמה היא המסר.
Modelin kendisi mesajdır.النمط بحد ذاته هو الرسالة.
Modelin kendisi mesajdır.後からまた説明しますが
Modelin yeni adını girin:A modell új neve:
Modelin yeni adını girin:Anna mallin uusi nimi:
Modelin yeni adını girin:Geben Sie den neuen Namen des Modells ein:
Modelin yeni adını girin:Geef de nieuwe naam van het model:
Modelin yeni adını girin:Indtast modellens nye navn:
Modelin yeni adını girin:Inserisci il nuovo nome del modello:
Modelin yeni adını girin:Insira o novo nome do modelo:
Modelin yeni adını girin:Introduzca el nuevo nombre del modelo:
Modelin yeni adını girin:Podaj nową nazwę modelu:
Modelin yeni adını girin:Saisissez le nouveau nom du modèle & #160;:
Modelin yeni adını girin:Skriv in modellens nya namn:
Modelin yeni adını girin:Vnesite novo ime diagrama:
Modelin yeni adını girin:Zadajte nový názov modelu:
Modelin yeni adını girin:Zadejte nový název modelu:
Modelin yeni adını girin:Εισάγετε το νέο όνομα του μοντέλου:
Modelin yeni adını girin:Введите новое имя модели:
Modelin yeni adını girin:Введіть нову назву моделі:
Modelin yeni adını girin:إدخال جديد الاسم من شكل ، نموذج:
Modelin yeni adını girin:モデルの新しい名前を入力:
Neticede bardağın modelini çıkarmaya ihtiyaç kalmıyor.Daarom hoef je het glas niet in het model op te nemen.
Neticede bardağın modelini çıkarmaya ihtiyaç kalmıyor.Dan itulah mengapa Anda tidak perlu model gelas.
Neticede bardağın modelini çıkarmaya ihtiyaç kalmıyor.De aceea nu e nevoie de modelul paharului.
Neticede bardağın modelini çıkarmaya ihtiyaç kalmıyor.Deshalb braucht man das Modell des Glases nicht einzufügen.
Neticede bardağın modelini çıkarmaya ihtiyaç kalmıyor.Dlatego nie trzeba modelować szklanki.
Neticede bardağın modelini çıkarmaya ihtiyaç kalmıyor. Doğal olarak kuad ne yaparsa yapsın suyu dökmüyor.do vậy bạn sẽ không cần phải tạo mô hình chiếc cốc. cho dù quad có làm gì thì nước cũng không đổ ra được
Neticede bardağın modelini çıkarmaya ihtiyaç kalmıyor. Doğal olarak kuad ne yaparsa yapsın suyu dökmüyor.Ezért nincs szükség a pohár modellezésére: a víz nem fog kilöttyenni, akárhogy mozog is a kvad.
Neticede bardağın modelini çıkarmaya ihtiyaç kalmıyor.E é por isso que não é preciso o modelo do copo.