
Ayrıntılar
- Yabancı dil: İngilizce C1 (Yetkin Kullanıcı)
- Meslek: Yazılım Geliştirici
- Beceriler: JavaScript, TypeScript
- #C# #JavaScript #TypeScript #LiveOps #Unity
- Son başvuru: 13 Aralık 2026
- Başvuru: dünyanın her yerinden
- Firma
- CrazyGames
- Kategori
- IT & Yazılım Geliştirme › Yazılım Geliştirme Uzmanı
- Sektör
- Bilgi ve iletişim › Bilgisayar programlama, danışmanlık ve ilgili faaliyetler
- Çalışma şekli
- Tam zamanlı
- Çalışma yeri
- Uzaktan
- Deneyim
- Kıdemli
- Tecrübe
- En az 2 yıl
- Konum
- Uzaktan · her yerden
- İlan no
- 3230
- İlan tarihi
- 14 Ekim 2026
- Görüntülenme
- 6
Açıklama
Kıdemli LiveOps Geliştirici - Mobil Oyunlar
Uzaktan - Tam Zamanlı
CrazyGames, aylık 60 milyondan fazla aktif kullanıcıya sahip dünyanın en büyük tarayıcı oyun platformlarından biridir ve IP portföyünü genişletmektedir. Yayınladığımız oyunları sahipleniyor ve her birini tamamlanmış bir proje yerine canlı bir ürün olarak yönetiyoruz.
Biz, mobil platformlarda bu süreci daha önce başarıyla yürütmüş bir Kıdemli LiveOps Geliştirici arıyoruz. Soft launch ve global launch aşamalarını geçmiş, kullanıcı edinimi (UA) ölçeklenmeden önce hangi canlı sistemlerin var olması gerektiğini bilen ve bu sistemleri oluşturabilen bir aday.
Bu rol, doğrudan kod yazılan bir geliştirme pozisyonudur. Olaylar, ilerleme sistemleri, teklifler, ekonomi ve uzaktan yapılandırma (remote config) gibi oyun büyümesini sağlayan tüm bileşenleri kodlayacaksınız. Ayrıca oyun metriklerini analiz edip bir sonraki güncellemeyi neyin getireceğine karar veren kişi olacaksınız; çünkü bu oyun yayımcılığındaki playbook’u daha önce uygulamış durumdasınız.
Bu iş, yeni bir oyun geliştirme (greenfield) ya da başka birinin hazırladığı özellik listesini yürütme değildir. Halihazir kod tabanları içinde, halihazırda oyuncusu olan oyunlar üzerinde çalışacak ve bu oyunların hangi canlı sistemlere ihtiyaç duyduğunu siz belirleyeceksiniz.
**Rolün Başlıca Çıktıları**
• 1 ay içinde canlı yayınlanan bir oyuna adapte olup kod tabanına hâkim olacak, web ve mobilde ilk canlı güncellemenizi üretime alacak ve LiveOps kurulumunda eksik olanları değerlendireceksiniz.
• 3 ay içinde en az bir başlık için LiveOps yol haritasını yönetecek, güncelleme takvimini belirleyecek, anlamlı bir canlı sistem (etkinlik çerçevesi, ilerleme, teklifler, uzaktan yapılandırma, ekonomi ayarı) teslim edecek ve tutma ya da gelir üzerindeki etkisini göreceksiniz.
• 6 ay içinde bir oyunu global lansmana hazırlayacak, canlı sistemler, etkinlik takvimi, dengeleme ve araçlar UA artmadan önce hazır olacak ve neyin eklenmesi gerektiğini karar vereceksiniz.
• 12 ay içinde LiveOps, IP portföyümüzde tekrarlanabilir bir sistem haline gelecek; birden fazla canlı oyun aynı takvim, araç ve playbook ile paralel çalışacak.
**Günlük Görevler**
• Bir oyunun tutma oranı, oturum süresi, ARPDAU ve dönüşüm oranlarını inceleyip bir sonraki inşa edilmesi gereken şeyi belirlemek.
• Web ve mobilde bir IP oyununa sezonluk etkinlik, içerik paketi ya da teklif gönderimi yapmak.
• İlgili canlı sistemi inşa etmek: etkinlik çerçevesi, uzaktan yapılandırma, A/B testi, ilerleme ya da ekonomi değişikliği.
• Tanıdık olmayan bir kod tabanına girerek yeni bir sistemin mevcut altyapıyı bozmadan nasıl entegre edileceğini planlamak.
• Bir oyunun global lansmana hazır olmadığını bildirmek ve öncelikli olarak neyin eksik olduğunu göstermek.
• Yeni bir oyun modu, ilerleme sistemi ya da geliri artıran bir unsur tasarlayıp uygulamak.
• Yayın ekibiyle LiveOps yol haritasını ve önceliklendirmeyi başlıklar arasında koordine etmek.
• Git geçmişini temiz tutmak, yaptıklarını belgelemek ve bir sonraki güncellemenin daha kolay olmasını sağlamak.
**Sunulan İmkânlar**
• 50M+ aylık kullanıcı ve kanıtlanmış platform erişimi olan hızlı büyüyen bir yayın ekibine katılma.
• Milyonlarca insanın oynadığı oyunları doğrudan şekillendirerek gerçek bir etki yaratma.
• Büyük sorumluluk ve özgürlük. Sadece uzmanları işe alıyoruz ve onlara güvenerek harika sonuçlar elde etmelerini bekliyoruz.
• Esnek çalışma saatleri ve lokasyonu. Sonuçlar önemlidir!
• Yılda 1‑2 ekip haftası. Uçak ve konaklama masrafları şirket tarafından karşılanır, böylece ekiple eğlenceli vakit geçirebilirsiniz.
• Oyun oynama fırsatı ve bunu “iş” olarak nitelendirme.
**Aranan Nitelikler**
• En az 2 yıl canlı (LiveOps) mobil oyun yönetimi deneyimi; güncelleme takvimi, etkinlikler, ilerleme, ekonomi, teklifler ve bunların gerekçesi.
• Mobil soft launch ve global launch süreçlerini yaşamış ve UA ölçeklenmeden önce nelerin hazır olması gerektiğini bilen.
• Sadece yürütme değil, bir playbook sunabilen; güçlü mobil yayıncıların canlı başlıkları nasıl yönettiğini bilecek.
• En az 3 yıl ticari oyun geliştirme deneyimi ve hâlâ kod yazabilen.
• Metrikleri geliştirici bakış açısıyla okuyabilen; tutma, oturum süresi, ARPDAU, dönüşüm ve kohort davranışlarını analiz edip bir sonraki inşa edilecek özelliği belirleyen.
• iOS ve Android için güçlü mobil oyun geliştirme deneyimi; platform farklılıklarını iyi bilen.
• Analitik, A/B test, uzaktan yapılandırma ve canlı araçları günlük iş akışının bir parçası olarak kullanan.
• Monetizasyon ve reklam SDK’larını LiveOps bağlamında (etkinlik, teklifler, dengeleme) kullanabilen.
• En az C# ve JavaScript/TypeScript dillerine hâkim, sağlam yazılım mimarisi ve OOP prensiplerini bilen.\n• Mevcut bir kod tabanına girip okuyup, anlayıp güvenle genişletebilen.
• Takım içinde Git’i etkin kullanan ve kod tabanını geliştirdiği gibi bırakmaya özen gösteren.
• Pratik, detay odaklı ve yüksek kalitede güncellemeleri hızlı bir şekilde teslim etmeye odaklı.
• Sahiplenme bilinci yü
Konum
Yorumlar
Yorum yapmak için giriş yap
Güvenliğin için
Bu ilan yurt dışındaki bir işverene ait; iş uzaktan yapılır. Sözleşme, vergi ve ödeme koşullarını başvurmadan önce işverenle doğrulayın. Başvuru işverenin kendi sayfasında yapılır. İşe alım için ücret, kapora ya da eğitim parası isteyenlerden uzak durun.