Kıdemli Grafik Mühendisi (Unreal)

Ayrıntılar

  • Beceriler: matematik
  • #Unreal Engine 5 #C++ #DirectX12 #Vulkan #RenderDoc #PIX
  • Son başvuru: 23 Aralık 2026
  • Başvuru: dünyanın her yerinden
Firma
VOID Interactive
Kategori
IT & Yazılım Geliştirme › Yazılım Geliştirme Uzmanı
Sektör
Bilgi ve iletişim › Yayımcılık faaliyetleri
Çalışma şekli
Sözleşmeli
Çalışma yeri
Uzaktan
Deneyim
Kıdemli
Tecrübe
En az 5 yıl
Konum
Uzaktan · her yerden
İlan no
4095
İlan tarihi
25 Ekim 2026
Görüntülenme
0

Açıklama

VOID Interactive hakkında VOID Interactive, en çok satan FPS oyunu Ready or Not'ın arkasındaki ekiptir. Oyun tüm platformlarda 15 milyondan fazla kopya satmıştır. Dünyanın dört bir yanından, oyunları seven ve oyuncular için olağanüstü deneyimler yaratmaya kendini adamış yetenekli kişilerden oluşan, tamamen uzaktan çalışan 80'den fazla kişilik bir stüdyoyuz. Pozisyon Kıdemli Grafik Mühendisi olarak sanatçılar, tasarımcılar ve diğer mühendislerle yakın çalışarak Unreal Engine 5 içinde güvenilir, ölçeklenebilir ve yüksek performanslı render özellikleri ve iş akışları geliştireceksiniz. Görsel kaliteyi yükselteceksiniz. Bu rol; güncel grafik programlama, motor mimarisi, render mimarisi ve bağımsız problem çözme konularında derin uzmanlık gerektirmektedir. Büyük kod tabanlarında rahatça çalışabilen, karmaşık teknik zorlukları çözen ve özelliklerin tasarımdan uygulamaya kadar tüm sürecinin sahipliğini üstlenen yetkin bir mühendis arıyoruz. Disiplinler arası iş birliğine olduğu kadar uzaktan çalışan bir ortamda bağımsız çalışmaya da eşit ölçüde yatkın olmalısınız. Aranan Nitelikler • En az 5 yıl profesyonel oyun geliştirme deneyimi • Güçlü C++ ve matematik becerileri • En az bir AAA konsol oyununun yayımlanmasında yer almış olmak • Yakın dönemde profesyonel olarak Unreal Engine ile çalışmış olmak • Gerçek zamanlı render teknikleri, render boru hatları (pipeline), shader'lar, GPU/CPU mimarisi ve GPU performansı konusunda derin bilgi • DirectX12 ve Vulkan gibi düşük seviyeli grafik API'lerine ve RenderDoc ya da PIX gibi araçlara aşinalık • Güçlü hata ayıklama, optimizasyon ve problem çözme becerileri • Performanslı, ölçeklenebilir, sürdürülebilir ve platformlar arasında genişletilebilir render ve grafik sistemleri tasarlayıp uygulayabilme yetisi • Yazılım mühendisliği ilkeleri, performans değerlendirmeleri ve kod kalitesi uygulamaları konusunda güçlü bilgi • Uzaktan çalışan ve iş birliğine dayalı bir ekibe etkin katkı sağlarken bağımsız çalışabilme • Güçlü iletişim ve iş birliği becerileri Sorumluluklar • Birden fazla platformda Unreal Engine 5 içindeki çekirdek motor, render ve grafik sistemlerinin geliştirilmesine ve optimizasyonuna öncülük etmek • Oynanış, içerik üretimi ve genel ürün kalitesini destekleyen özellikleri hayata geçirmek için disiplinler arası ekiplerle çalışmak • Darboğazları belirlemek ve ölçeklenebilir teknik çözümler uygulamak için teknik sanatçılar ve içerik ekipleriyle birlikte çalışmak • Grafik performansı ve optimizasyon stratejisinin sahipliğini üstlenmek, en iyi uygulamaların oluşturulmasına yardımcı olmak • Kod incelemelerine katılmak ve genç mühendislerin yetişmesine destek olmak • Karmaşık grafik özelliklerinde teknik danışman olarak görev almak, riskleri ve ödünleşimleri (trade-off) belirlemek • Mühendislik işlerinin tahmin edilmesi, planlanması ve teslimi için üretim ve yönetim ekipleriyle yakın çalışmak • Teknik karar alma süreçlerine ve uzun vadeli proje hedeflerine katkıda bulunmak • Teknik çözümleri hem teknik hem de teknik olmayan paydaşlara etkin biçimde iletmek Artı Olarak Değerlendirilenler • Nanite, Lumen, Virtual Shadow Maps veya TSR gibi UE5 teknolojilerinde uygulamalı deneyim • Unreal Engine'in render boru hattını ya da motor düzeyindeki grafik sistemlerini genişletme veya değiştirme deneyimi • Çoklu platform oyunlarında çalışmış olmak • Konseptten yayın sonrası operasyonlara (Post-Launch Ops) kadar oyun geliştirmenin tüm aşamalarına aşinalık Önemli Not İrlanda'da yaşıyor ve orada çalışma hakkına sahipseniz bu pozisyon tam zamanlı çalışan olarak sunulacaktır. İrlanda dışında yaşıyorsanız sizinle nasıl çalışılacağı; bulunduğunuz konuma ve ilgili yerel istihdam ve vergi gerekliliklerine bağlıdır. Bu gerekliliklere göre pozisyon sözleşmeli çalışan olarak sunulabilir. Şirket tamamen uzaktan çalışma modelini benimsemiştir ve dünya genelinden başvurular kabul edilmektedir. Ücret; konumunuza, deneyiminize ve yerel piyasa oranlarına göre belirlenecektir. Bu ilan Himalayas üzerinde yayımlanmıştır.

Konum

Uzaktan · her yerdenKonum yaklaşıktır: ilanda tam adres yazılmaz, işaret mahalle ya da bölge merkezidir.

Yorumlar

Yorum yapmak için giriş yap
Güvenliğin için
Bu ilan yurt dışındaki bir işverene ait; iş uzaktan yapılır. Sözleşme, vergi ve ödeme koşullarını başvurmadan önce işverenle doğrulayın. Başvuru işverenin kendi sayfasında yapılır. İşe alım için ücret, kapora ya da eğitim parası isteyenlerden uzak durun.